RecreAula

Impostor

Configura la partida

Puedes usar el modo manual clásico o tirar de las categorías.

Solo se usan las primeras dos líneas:
1ª: palabra normal · 2ª: palabra del impostor

Parejas sugeridas

Estas sugerencias salen de las categorías. Elige categoría y pareja para rellenar el modo manual sin escribir.

El DODO gana si lo votan. Tiene la misma palabra que los normales. Su misión es parecer culpable sin serlo.

Evento de ronda

Esto aparece al final para que el debate tenga una regla especial y cronómetro.

Cómo funciona

Cada jugador ve su rol en secreto. Los normales intentan identificar al impostor. El impostor debe sobrevivir con información parcial. El DODO quiere que lo acusen.

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Fin de la partida

Ya todos vieron su rol. Ahora toca debatir, acusar y descubrir al impostor.