RecreAula

Impostor

Configura la partida

Puedes usar el modo manual clásico o dejar que el juego tome palabras de una mini base por categorías. La civilización avanza a trompicones, pero avanza.

Solo se usan las primeras dos líneas:
1ª: palabra normal · 2ª: palabra del impostor

El DODO gana si lo votan. Tiene la misma palabra que los normales. Su misión es parecer culpable sin serlo.

Evento de ronda

Esto aparece al final para que el debate tenga una regla especial y cronómetro.

Cómo funciona

Cada jugador ve su rol en secreto. Los normales intentan identificar al impostor. El impostor debe sobrevivir con información parcial. El DODO quiere que lo acusen. Una radiografía de grupo bastante útil, la verdad.

0 / 0

Fin de la partida

Ya todos vieron su rol. Ahora toca debatir, acusar y ver quién improvisa mejor.